Fighter
鉄拳8・7 共通勇士 · 段位分布の詳細

Fighter(勇士)

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鉄拳8 最新基準(シーズン3)2026-07-31
上位93.00%

上位 91.49% 〜 93.00% の区間にあたり、ランク人口の 1.51%がこの段位に留まっています。

鉄拳7 シーズン4(最終スナップショット)Final Snapshot
上位75.69%

上位 70.32% 〜 75.69% の区間で、当時の人口の 5.37%を占めていました。

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同じ英語名でも、鉄拳7と鉄拳8では別の段位

英語名は同じ Fighter でも、鉄拳7では獣段の「大蛇」(上位44.5%)、鉄拳8では青段の入口「勇士」(上位およそ93%)と、指すものがまったく違います。ランク体系の作り直しで大きく位置が下がりました。

  • 鉄拳7 獣段の序列: 餓狼 → 猛虎 → 大蛇 → 鬼熊(上位44.5%)
  • 鉄拳8 青段の序列: 勇士 → 策士 → 闘士(上位およそ93%)
  • 鉄拳7時代の大蛇(上位44.5%)は、いまの鉄拳8でいえば紫段の鉄拳王(上位44.7%)に並ぶ位置でした。
  • 鉄拳8では数字段を抜けた直後に到達する、最初のカラー帯へと性格が変わっています。

他ゲーム・シリーズ間の対応ランク

同じ上位パーセントが、他の競技ラダーではどのランクにあたるかを換算した指標です。

鉄拳7 S4 の対応段位Series Shift
皆伝
皆伝
(鉄7 S4 上位 95.11%)

シリーズ間の点数体系の変更を踏まえた、実質的な対応段位

League of Legends KRSolo Queue
Bronze IV
Bronze IVIV
~ 上位 97.13%

LoL 韓国サーバーのソロランク基準で同じ百分位

ValorantCompetitive
Iron III
Iron III
~ 上位 96.90%

ヴァロラント グローバルのコンペ基準で同じ百分位

シーズンごとの推移

勇士が各スナップショット時点で占めていた上位パーセントの推移です。

シーズン / 取得日上位%(カットオフ)帯の占有率
T8鉄拳8 · シーズン3(2026-07-31)上位 93.00%1.51%
T8鉄拳8 · シーズン2(2026-03-11)上位 90.74%7.35%
T8鉄拳8 · シーズン1(2025-03-30)上位 93.19%1.72%
T7鉄拳7 · シーズン4上位 75.69%5.37%
T7鉄拳7 · シーズン3(2020-03)上位 72.01%6.75%
T7鉄拳7 · シーズン2(2019-07)上位 65.42%7.65%
T7鉄拳7 · シーズン1(2017-08)上位 35.00%8.00%
ひとつ下の段位
二段
ひとつ上の段位
策士

勇士についてよくある質問

鉄拳8で勇士は上位何パーセントですか?

鉄拳8シーズン3の最新統計では、勇士は上位93.00%(区間: 91.49% 〜 93.00%)にあたり、ランク人口のおよそ1.51%がこの段位にいます。

鉄拳7の勇士と鉄拳8の勇士は何が違いますか?

鉄拳7シーズン4での勇士は上位75.69%でしたが、鉄拳8シーズン3では上位93.00%に変わりました。点数の付け方とランク体系がまとめて作り直されたため、同じ名前でも要求される位置が大きく動いています。

勇士をLoLのランクに換算すると?

上位パーセント基準で、勇士はLoL韓国サーバーのBronze IV(上位およそ97.13%)と最も近い分布位置になります。