
鉄拳8・7 共通勇士 · 段位分布の詳細
Fighter(勇士)
鉄拳8 最新基準(シーズン3)2026-07-31
上位93.00%
上位 91.49% 〜 93.00% の区間にあたり、ランク人口の 1.51%がこの段位に留まっています。
鉄拳7 シーズン4(最終スナップショット)Final Snapshot
上位75.69%
上位 70.32% 〜 75.69% の区間で、当時の人口の 5.37%を占めていました。
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同じ英語名でも、鉄拳7と鉄拳8では別の段位
英語名は同じ Fighter でも、鉄拳7では獣段の「大蛇」(上位44.5%)、鉄拳8では青段の入口「勇士」(上位およそ93%)と、指すものがまったく違います。ランク体系の作り直しで大きく位置が下がりました。
- •鉄拳7 獣段の序列: 餓狼 → 猛虎 → 大蛇 → 鬼熊(上位44.5%)
- •鉄拳8 青段の序列: 勇士 → 策士 → 闘士(上位およそ93%)
- •鉄拳7時代の大蛇(上位44.5%)は、いまの鉄拳8でいえば紫段の鉄拳王(上位44.7%)に並ぶ位置でした。
- •鉄拳8では数字段を抜けた直後に到達する、最初のカラー帯へと性格が変わっています。
他ゲーム・シリーズ間の対応ランク
同じ上位パーセントが、他の競技ラダーではどのランクにあたるかを換算した指標です。
鉄拳7 S4 の対応段位Series Shift

皆伝
(鉄7 S4 上位 95.11%)
シリーズ間の点数体系の変更を踏まえた、実質的な対応段位
League of Legends KRSolo Queue

Bronze IVIV
~ 上位 97.13%
LoL 韓国サーバーのソロランク基準で同じ百分位
ValorantCompetitive

Iron III
~ 上位 96.90%
ヴァロラント グローバルのコンペ基準で同じ百分位
シーズンごとの推移
勇士が各スナップショット時点で占めていた上位パーセントの推移です。
| シーズン / 取得日 | 上位%(カットオフ) | 帯の占有率 |
|---|---|---|
| T8鉄拳8 · シーズン3(2026-07-31) | 上位 93.00% | 1.51% |
| T8鉄拳8 · シーズン2(2026-03-11) | 上位 90.74% | 7.35% |
| T8鉄拳8 · シーズン1(2025-03-30) | 上位 93.19% | 1.72% |
| T7鉄拳7 · シーズン4 | 上位 75.69% | 5.37% |
| T7鉄拳7 · シーズン3(2020-03) | 上位 72.01% | 6.75% |
| T7鉄拳7 · シーズン2(2019-07) | 上位 65.42% | 7.65% |
| T7鉄拳7 · シーズン1(2017-08) | 上位 35.00% | 8.00% |
ひとつ下の段位
二段
ひとつ上の段位
策士
❓勇士についてよくある質問
鉄拳8で勇士は上位何パーセントですか?
鉄拳8シーズン3の最新統計では、勇士は上位93.00%(区間: 91.49% 〜 93.00%)にあたり、ランク人口のおよそ1.51%がこの段位にいます。
鉄拳7の勇士と鉄拳8の勇士は何が違いますか?
鉄拳7シーズン4での勇士は上位75.69%でしたが、鉄拳8シーズン3では上位93.00%に変わりました。点数の付け方とランク体系がまとめて作り直されたため、同じ名前でも要求される位置が大きく動いています。
勇士をLoLのランクに換算すると?
上位パーセント基準で、勇士はLoL韓国サーバーのBronze IV(上位およそ97.13%)と最も近い分布位置になります。